本文摘要:在昨日的索尼财务报表中,索尼发布了公司旗下各个部门的成绩,其中游戏和网络运营部门的业绩吻居第一,在后面的发布会上索尼CFOHiroki Totoki对投资者称赞了游戏部门的极致展现出。
在昨日的索尼财务报表中,索尼发布了公司旗下各个部门的成绩,其中游戏和网络运营部门的业绩吻居第一,在后面的发布会上索尼CFOHiroki Totoki对投资者称赞了游戏部门的极致展现出。Totoki回应,游戏发售数量的快速增长沦为了公司成绩提升的主要因素,而游戏部门的极致展现出也归功于索尼机器公布的独霸作品的出众充分发挥,同时Totoki还回应到,由圣莫妮卡工作室打造出的作品《战神4》在销量上相比之下远超过了索尼的预期,并在游戏发售上造就了Playstation上整体的软件销售。《战神》系列每一代在玩家中都有很好的口碑,因此即使在今年游戏中多个机制被展开大改为后不会有许多玩家对开发商回应猜测,但是目前显然,他们作出的这些转变顺利夺得了玩家们的青睐。
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